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第419章指挥节点:骸骨督卫(第1/2页)
结果自然可想而知,艾德蒙手下的亡灵可不会出现这种面对敌人毫无反应的问题。
别说后面有魂火工厂在总控全局,可以随时根据战场情况进行调整。
在如今出来的亡灵当中,也有着艾德蒙特意设计的指挥节点。
只见一名名体型要比其他骷髅更加高大的骷髅,正坐落在一个个军阵的最中心。
它们身披着更加厚重的骨质铠甲,手持着一柄造型更加精致的骨质大剑,看起来就跟其他骷髅有着很大的差别。
这就是艾德蒙特别制作出来的指挥亡灵,骸骨督卫。
虽然等级依旧是3级,但是不管是能力还是制作所需的消耗,都要明显强于其他同等级的亡灵。
算是特化的精英亡灵。
除了战斗力相较于其他同等级的亡灵更加强大之外,骸骨督卫也拥有不错的指挥能力,智慧也更高。
它们能够理解复杂的指令,能够根据战场的变化做出一定的判断。
因此,它们完全可以充当基层的指挥节点。
魂火工厂只需要将命令下发给这些骸骨督卫,让它们率领着其余的亡灵行动就行。
这样做的性价比,是要比魂火工厂一个个下命令更高的。
毕竟魂火工厂虽然本身的强度很高,但是想要一次性操控数百万亡灵,还是比较困难的。
倒不是说没办法。
简单地发布一些比如攻击和撤退的这些命令当然是可以的,也不费什么事。
可是艾德蒙想要的是如同真正军队的那种情况,要每一个亡灵都得到细致的操控,得到细致的命令。
这个就很难了。
让一个大脑去同时控制数百万只手指,再强的大脑也得宕机。
因此,骸骨督卫就被制作出来解决这个问题。
此时,接收到魂火工厂发布下来的命令,位于最前方的那群骸骨督卫,魂火猛然一跳。
随即它们高举手中的大剑,朝着前方一指。
那动作整齐划一,如同被同一根线牵引着。
骸骨督卫想要指挥其他亡灵,当然也是需要跟其他亡灵建立精神契约的。
通过契约,一系列的命令被骸骨督卫下发了下去。
接收到新的命令,那些簇拥在骸骨督卫身旁的其余亡灵瞬间行动了起来。
艾德蒙传送过来的这些亡灵,低级亡灵几乎全都是以骸骨督卫为核心,构建起了一个个军阵。
而在最前线的军阵当中,除了骸骨督卫以外,还有十名环绕在它身旁寸步不离的,高举大盾的骷髅。
骸骨盾卫,也是3级亡灵,它们如今也算是一种特化的兵种,专精于防御。
它们的作用是充当亲卫队,专门保护骸骨督卫这个指挥节点的安全。
剩下的则是数百名1级的骸骨战士,以及数十名2级的骸骨勇士。
在骸骨督卫的指挥之下,除却身旁的骸骨盾卫以外,其余所有亡灵全部冲了出去。
挥动手中的骨剑朝着面前的活尸劈砍下去。
因为没有遭到任何抵抗的缘故,最前方的活尸头颅竟然直接被挥砍而来的大剑击碎。
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幽蓝色的魂火从碎裂的头颅中逸散而出,可是下一刻就被一股无形的吸力牵引着,朝着骸骨督卫所在的方向飞去。
就像先前所说的,艾德蒙希望在这场战斗当中通过不断收取魂火充当资源,然后继续制作出更多的亡灵。
这样自然而然就有一个问题,那就是如何收取这些魂火。
直接让自己手下的亡灵去吞噬?
这个可是可以,但是效率太低。
自己手下的亡灵吞噬魂火本身就需要时间,而且存在一定的限度。
再就是就算成功吞噬了,确实是可以通过契约将魂火能量传输给魂火工厂,可是这中间会出现一定的损耗。
所以这种方法限制太多,不可能用。
想来想去,艾德蒙最终还是亲自出手,制作出了一种特殊的道具。
这种道具其实也算是一种特别的亡灵,也算是一种炼金道具。
它的主要作用就是可以将魂火吸收过来,然后直接将能量通过契约传递给魂火工厂。
尽管中间依旧会出现些许损耗,但是完全在可接受范围之内。
将这种道具制作出来后,艾德蒙则是将其存放在了骸骨督卫体内。
一来是骸骨督卫本身就是指挥节点,完全可以接触到所有被击杀的亡灵,可以进行充分的回收。
二来是骸骨督卫本身的战力也还行,再加上守护在身旁的骸骨盾卫,其安全是有保障的。
将道具存放在它们体内,也不容易被损毁。
只见在那些骸骨督卫的胸腔当中,根根肋骨向内延伸盘旋,最终构建出了一个包裹严密的空间。
而在这空间之中,则是存放着一颗幽蓝色的珠子,这就是艾德蒙制作出来用来回收魂火的道具。
“呼~”
魂火没入魂珠当中,瞬间就被转化为纯粹的魂火能量,紧接着通过契约传送给了魂火工厂。
“吼!”
在骸骨督卫的命令之下,大量大量的骸骨战士和骸骨勇士冲上前去,挥动武器将一个又一个活尸的头颅砍碎。
从高处看去,便是一片白色的海洋跟一片黑色的海洋相接。
两片海洋一层蠕动,但在相接之处,就能够看到黑色的海洋在接连消失。
不过因为后方快速填补过来,暂时看不到什么明显的变化。
高悬在空中的艾德蒙看到如今战场的形势,却并没有露出欣喜的神色,反而眉头一皱。
原因依旧处在巫妖手下的亡灵上面。
那些亡灵不知道什么缘故,依旧无视艾德蒙手下的亡灵,哪怕前方的同伴被接连砍杀也没有任何反应。
这个艾德蒙倒是可以理解,毕竟这些低级亡灵基本没有智慧,理解不了什么是同伴,什么是敌人。
可是低级亡灵没有这个能力,背后的那个巫妖肯定有啊。
但是为什么直到现在,依旧是这副模样。
自己这边的亡灵一点伤亡都没有,前方的亡灵直接堵在一起,后方的其他亡灵根本就过不来。