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第18章 拉夫多尼亚 (2)

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    第18章拉夫多尼亚(2)(第1/2页)
    回到宿舍的我,仔细研究了有点醉意的埃尔文的身体。
    当然,和姐姐的誓言并没有被打破。
    本来,对于我这个只有身体是战士的人来说,那样的誓言有什么意义呢。
    “埃尔文,再张开一点。”
    “呼,但是即使您这么说……”
    现在我正在强迫埃尔文做拉伸。
    “啊!肩膀!肩膀要脱臼了!”
    “嗯。”
    “原本不会弯到这种程度的!真的!”
    “确定吗?”
    “是的,是的!以家族的名义发誓!”
    我一放松手臂,埃尔文立刻倒在了床上。
    即使说是“柔韧性+4”,也不会那么明显吧。
    不过,那在游戏里也是一样的吗?
    “还有,还有吗?”
    “没有了。暂时休息吧。”
    [地牢与石头]是一款不友好的游戏。
    首先,光看属性就知道了。
    身体、精神、异能。
    主属性只有这三项,但如果点击旁边的[+]按钮,就会出现数千个详细属性。
    例如,身体属性的子属性力量提升时,会增加可携带重量和物理攻击力等。
    柔韧性?
    虽然微弱,但闪避率和暴击率有所增加。
    视力?
    远程武器的射程和角色的可视范围增加了。
    嗅觉在有相关异能时成为该异能的系数,命中率则如其名。
    因此,即使身体数值同样是50,根据详细项目的不同,角色能做的事情也会完全不同。
    “……”
    顺便说一下,这些都是我自己发现的。
    游戏制作公司和任何外国玩家都没有提供这些信息,所以我不得不反复进行无数次实验来制作统计数据。
    仅仅因为我想通关这个游戏。
    该死,那时我从未想过这种热情会变成毒药回来。
    “呼,突然又生气了。”
    回到正题,我是一个九年的资深老玩家。
    尽管如此,仍有一些属性我不知道它们的效果。
    哥布林弓箭手吐出的精华上标记的‘执着+7’就是一个典型例子。
    执着属性是精神数值的子项目,除此之外一切都是谜。
    “埃尔文。”
    “大叔叹气后让我不安,能不能不说?”
    “你从迷宫出来后有没有感觉有什么变化?总觉得脑子里有什么在晃动,难以忍受之类的。”
    “…嗯,好像有吧?”
    “什么?说来听听。”
    “零食……?是的,零食。出来后马上买了好多……”
    “你平时不喜欢甜食吗?”
    “不,我很喜欢。不过一天吃这么多还是第一次。”
    “原来如此。”
    或许执着意味着欲望变得更加强烈。
    所以,在游戏中也没有什么特别的功能吧。
    莫名其妙地,思绪变得复杂起来。
    因为现实补丁更新后,其他详细属性也可能增加了新的功能。
    仅从柔韧性来看就是如此。
    就像在游戏中一样,身体动作变得自然后,躲避也变得容易了。如果情况合适,原本无法完成的动作也能成功,从而造成致命伤害。
    但那只是全部吗?
    柔韧性提高后,进入狭窄的地方会更加容易,落地时也比僵硬的身体更能吸收冲击。
    这些在游戏中是无法得知的。
    因此,我必须重新审视培养方法,综合考虑这些因素。
    “大叔,我现在好困……”
    啊,是不是让她太轻松了?
    她的眼睛已经半闭着了。
    本来还想确认一下使用主动技能会不会累,再次使用需要多长时间之类的……
    “知道了。睡吧。”
    “嗯……”
    我吹灭了火。
    然后在埃尔文旁边躺下。
    埃尔文也没有觉得奇怪,我也一样。
    在迷宫里已经把能看的不能看的都看过了,现在再装作不熟悉也挺可笑的。
    呼噜!
    就这样睡着了,眼睛又轻轻闭上了。
    后来才想起姐姐说过不要一起睡的话……
    嗯,没必要太在意吧。
    反正她也不是那个意思。
    ***
    [07:35]
    相当早的早晨,眼睛睁开了。
    两天来几乎一直在睡觉,说早可能有点不合适。
    “大叔,给我点水……”
    埃尔文也正好起床了,我们简单洗漱后在一楼简单吃了早餐。
    然后我们前往埃尔文的住处。
    城市太大了,光是步行就花了一个多小时。
    “不过还好在同一个区域!”
    我也有同感。
    如果是在对面的话,坐马车也要走很久。
    虽然说是城市,但拉夫多尼亚的面积真的非常广阔。
    “在这里,一定要保持安静,明白吗?关于和叔叔的事情,现在只有姐姐知道。”
    “我知道了。”
    在住处外三个街区的小巷里等着,埃尔文艰难地背着两个背包走了过来。
    七天结束前袭击我们的那个首领和弩的背包。东西塞得太满,拉链都拉不上,武器都露在外面。
    “我来帮你拿。”
    “啊,谢谢!”
    果然这家伙不太懂得客气。
    一开始好像不是这样的。
    “武器放在这里,防具放在这里,工具和消耗品要分开整理好。”
    “好的!”
    回到住处后,我们花时间检查并整理背包里的物品。
    大约花了一个小时,但因为是战利品吗?感觉还挺有趣的。
    我和埃尔文并排坐在床上,仔细查看地板上整齐摆放的物品。
    “全部都要卖掉吗?”
    “只留下需要的。”
    “那么,叔叔给的皮衣和腰带我可以继续留着吗?”
    “没关系。只要从你的那份里扣除就行。”
    “那就这么办吧!”
    很快我们就完成了分类,再次走出住处。
    除了重复的工具如手表、指南针,剩下的探险用品和药水等消耗品我们决定平分,但实际上装备类几乎都决定卖掉。
    与其穿不合身的装备,不如换成钱买别的。
    现在也不是没有那个余裕。
    “就是这里!”
    到达的地方是特西亚告诉我的那家武器商店。
    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第18章拉夫多尼亚(2)(第2/2页)
    出售的物品有日本刀、两把长剑、弩、双手锤、两把短剑、三把便携式小刀。
    “总共35万斯通。”
    因为是熟人介绍,所以更加担心,但比起为了比较而去的其他商店,这家店给的价格最高,所以就全部卖掉了。
    “哇……”
    一走出商店,埃尔文就忍不住发出了感叹。
    我也有类似的心情。
    “大叔,这不是梦吧?”
    除了抢来的魔石,七天纯粹狩猎赚的钱大概只有10万斯通左右。
    可是现在有35万斯通?
    而且防御装备还没卖呢。
    ……现在我明白了那些探险者看到人就眼睛发红的原因了。
    装备,能换钱。而且是非常多的钱。
    “大叔,那我的那份是多少?”
    埃尔文的双眼中充满了对金钱的渴望。
    “等等,还有很多东西没卖呢。”
    下一个目的地是距离10分钟的防具商店。
    “这里18万斯通。”
    防具的数量虽然多,但总价值比武器低。
    据说防具因为是二手的,所以收购价低,这个理由完全可以接受。
    我们自己不也因为尺寸问题决定全部卖掉吗。
    “就按这个价格卖吧。”
    “不愧是野蛮人,性格爽快。下次有这种东西再来,我会给你好价钱的。”
    “好的。”
    不久后去了杂货店,卖掉了被判定为不需要的各种用品,总共得到了145万斯通。
    当然,这些钱并不全都是我的。
    “拿着,4万5千斯通。”
    “咦?是不是有点多了?”
    扣除皮衣和腰带的2万斯通,又多给了7000斯通。
    不是因为好看才给的,而是按照9:1的比例分配了魔石的所得。
    “具体是多少我不清楚,所以就以你给的其他两个人为基准了。”
    “啊,原来如此!谢谢你!”
    总之,把该还的都还清后,总资产竟然达到了140万斯通。
    有点,不,是非常神奇。
    即使在游戏中,也很少能在第一轮就获得如此巨额的财富……。
    开局不错。
    “那么,我们就此别过吧。”
    “哎?”
    为什么露出惊讶的表情?
    钱已经算完了,各自该走的路也该走了。
    因为你,计划被打乱了,接下来还有很多事情要做。
    “嗯,到中央广场的话可以一起走。”
    “嗯……。”
    埃尔文突然不说话了。
    就这样一直走着,不知不觉就到了中央广场的分岔路。
    “咦?突然人变多了呢?”
    和刚才经过时不同,人群熙熙攘攘。
    一半是士兵,另一半是被绳索捆绑的罪犯。
    不,说他们是罪犯有点不妥吧?
    “呜,呜呜!呃!呜呜呜!”
    他们不是杀人、**、纵火等重罪犯。
    嘴里塞着口塞,因恐惧而颤抖的这些人的罪名是‘未缴税’。
    换句话说,是因为没钱。
    那边的二十多岁的年轻女子,有孩子的男人,一生比谁都努力生活的皱纹满布的老人,都成了死刑犯。
    “执行开始!”
    征税官一声令下,士兵们将男人的头按在断头台下。
    然后……。
    咔嚓-!
    伴随着清脆的声音,男人的头颅被砍下,滚进了前面的木桶里。
    附近的一些围观群众,用带来的面包蘸着滴落的血水,狼吞虎咽地吃了起来。
    “呃!”
    突如其来的血腥场面让埃尔文开始打嗝。
    “到底是什么啊!那些人是谁?为什么要把面包蘸着人血吃?”
    “有一种迷信说,喝了被税务官处死者的血会带来财运。”
    埃尔文皱起眉头,似乎完全无法理解。对他来说,比起人的头被砍下,这更令人震惊。
    “埃尔文,第一年的税是多少?”
    “按照种族标准是70万斯通。”
    “这样啊。”
    游戏中是60万斯通。
    虽然有些误差,但大致吻合。
    “不过大叔你不用担心吧。你赚了那么多。”
    嗯?虽然确实是这样……
    这家伙有姐姐撑腰,没资格说这话。
    而且本来也没打算把这笔钱存起来明年交税。
    理由很简单。
    “埃尔文,从第二年开始税是多少?”
    “80万斯通。而且兑换时还要手续费。”
    税收会随着年份的增加而不断上涨。
    所以现在是投资自己的时候。
    第一年不仅免手续费,税收也相对较低,是最能快速成长的时期。
    “啊!救,救命啊!”
    “把嘴里的东西好好咬住!”
    “下个月!下个月就能交钱了——呜,呜呜呜!呜呜!”
    总之还算幸运。
    人类是视觉信息依赖度最高的生物之类的?
    咔嚓-!
    亲眼所见,感觉更加真实。
    回到原来的世界。
    比起这种不切实际的目标,更需要设定一个更明确的中期目标并努力。
    比如,假设我的寿命是90岁。
    当得知找不到回家的方法,余生只能在这里度过时。
    “到底需要多少钱呢?”
    嗯,看来得算一算了。
    在一间有厨房的房子里,生病时能得到治疗,从五十岁起可以不再工作,养三只小狗,悠闲地度过……。
    “六层。”
    计算结果显示,至少要在六层之前拼命攒钱,直到退休。
    所以,也就是说——。
    “嗯?您刚才说什么?”
    “没什么。”
    总之先到六层再说。
    不管能不能回家。
    那应该是之后再考虑的问题。
    ***
    「从六级探险家达莉亚·维特伯·迪·特西亚处获得了63万斯通。」
    「出售了装备。」
    「出售了装备。」
    「综合物品等级下降了43点。」
    「出售了装备。」
    「出售了装备……。」
    「……。」
    「……」
    「提示:当前角色总持有金额为1,403,520斯通。请使用这些资金提升角色的综合战斗指数!」
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