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玻璃粗剑撞于盾上发出沉重闷响,皇子被击滑三步开外,木盾霎时断碎。
皇子微微呼气,弃盾抬眼,两只手都握去铁剑剑柄。
骷搂大将忽而蹲步,那动作皇子识得,果见大将把剑收去腹侧,猛然发动冲锋,皇子却已有准备,驻足原地,迈开与其酷似的步伐,凝神锁于目标之上,在对方已过半场时同样发动冲锋。
近身的刹那,剑与剑抵在一起,两股力量都没有获得压倒性的胜利,冲撞之后便各自划开,调换了位置,而就在骷搂大将站稳过后,一转身,玻璃大剑又被高举过头,在空中转出风浪,皇子立即撤离数步,他的前方又多了一道宽宏剑印。
此时的玩家已杀入二层的白骨堆里,游移在数个小兵之间。
小兵们因目标不断闪躲无法锁定,任凭骚扰却不能顺利造成伤害,有的箭头甚至越过目标社进其他骷搂的骨架之中,让它队友的动作产生卡壳。
玩家试着使用控制魔法,果然对这些死物免疫,再游离半圈,已经心下有数。
这些骷搂虽功高防厚,但行动迟缓。
他避开飞至胸侧的两根箭头,砍断眼前木弓,剑身用力捅入一名小兵胸处,横刀划出,骨架瞬时散架。背后锈刃扫至,他侧翻躲过,砍断那骷搂的小腿,又对身旁骷搂兵背刺穿透。
两架骨兵应声倒地,白骨落了一地,玩家毫不停顿蹬身冲向下个敌人。
物理攻击对它们十分有效。在明白应对之法后,玩家在穿梭间势如破竹,每一个成功的刺击都引来骨节刷啦啦散落声响,白骨渐渐堆起犹如雪坡。
只剩立于角落的最后一个弓手,这个小兵在整场战斗中不停向他是放冷箭。地上已有过多障碍,不方便杀至跟前,玩家斩下朝自己脑袋飞来的一根木箭,从包里抄起银弓,铁剑上弦,毫不犹豫社出,嗖地一声正中骷搂眉心,化为白雪中的一部分。
当谁不会使弓似的。
玩家用脚在前方拨划出一条道路,往下层看去,皇子独自对抗着BOSS,看上去已经逐渐掌握了节奏。
一人一骷搂以祭坛为圆心转了半圈,大将把玻璃剑举至头顶,又故技重施,而皇子忽然发动冲锋,预判成功,打断了它的大招,然后迎头六剑对准骷搂大将接踵而至,却被一一抵挡。
最后一剑势头威猛,大将被成功震退半步,腹甲上出现深深剑痕,但依旧不能破防。
BOSS的防御太高了,就算砍中也讨不着便宜,必须命中其弱点。
玩家想了想,举起银弓对准下层祭坛。
皇子和大将频频对砍,身影交错,玩家抽出三根铁剑夹于指中,半眯起眼,静静瞄准,在两人分开的空档大喝:“闪开!”
同时,三箭连续鱼贯而出。
皇子的第六感告诉他有危险,又听声音,身体便反射性地斜身侧让。
三道冷箭从高处飞至,社入没有重甲防护的关节部位,贯入空乏的骨身之中。
皇子抬起头,朝玩家方向怒视而去。
玩家把脸偏了偏,示意他让开。皇子向旁退身,骷搂大将虽被射中但丝毫不理玩家,全数火力集中在跟前的皇子身上。他一路走,皇子一路退,骷搂拾起玻璃剑正要高举,臂间徒然僵硬,似乎遇阻。
有戏。
玩家立时再将三箭上膛,指挥着皇子绕圈,引诱骷搂抬起胳膊露出腋下与肘间的薄弱之处。铁箭一枚枚全数射往空荡荡的腔肺,有的穿透出去,有的折碎在脚下,还有许