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第五十二章:第二轮比赛开始

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    清晨,大族老走出房门,为了把陆木给的信息和方法研究透,大族老一夜没睡,但是现在的它非常的兴奋,感觉不到一丝困意。
    因为里面的那些东西,它已经消化的七七了,就等待实践了!
    此时天空微亮,天际出现一抹鱼肚白,大族老站在窗前,呼吸着早晨有些湿润的空气,心情十分不错。
    “第二**比开始,请在第一轮获胜的各等级队伍即刻出发,前往开幕式所在地!半个时辰后未到者,失去比赛资格。”
    荒雷城内,熟悉的声音传遍了整个城池,那些获胜的队伍闻言,在最短的时间内集结完毕,而后一大群队伍浩浩荡荡地向大比场地飞去。
    大族老所带的金睛一族的队伍也在其中,同时三族老也在里面,反正来都来了,索性凑个热闹。
    至于族群里,它相信老二老四会搞定好的,就一场,看完族里的第二轮的比赛就立马回去,三族老心里如此想到。
    还是那个熟悉的主席台,熟悉的大佬们,跟一开始相比,此时的队伍看起来少了很多,毕竟第一轮淘汰了近成的队伍。
    当然也不是每个等级的族群的队伍数量正好可以进行比赛,而如果出现了余下不足五个队伍同时一场的情况,只余下一支的就直接轮空,若是余下两支及以上而在五支以下这种情况,则是补充妖兵队伍进入其中。
    而妖兵队伍的实力与这些族群实力大致相仿,最后如果是妖兵队伍赢了,那对不起,你一个偌大的族群连一支妖兵队伍都打不赢,你还参加个屁,而且妖兵队伍属于外来者,你们几个族群要是连联合针对的想法都没有的话,那你们也是不够团结的。
    这样的话,即使把你的族群养大了,也很怀疑当荒雷洞天遭受外来侵略时,你会不会出来与侵略者战斗,这就是雷云洞主的想法,不养白眼狼,没实力也别在那瞎逼逼,说不公平啥的,基本是没救了,毕竟在万兽域,实力就是最大的公平!
    雷云洞主依然是那番打扮,青铜面具,一身盔甲。其余的大佬也都只是露出一丝浅笑挂在嘴角。
    “族群大比第二轮比赛即将开始,请各队伍的队长上前抽票。”
    妖兵朗声道,而后整齐有序的队伍中走出队长们,在五个古朴的形似方鼎的抽票箱前排起五轮长队,几炷香的功夫过后,长队散去,队长回到各自的队伍里。
    “二**比规则有所更变,现在宣读第二**比比赛的规则。”
    待所有的队长各自回到队伍后,妖兵双手捧着一卷卷轴,说完后,便低头打开那卷轴开始宣读。
    “本次二轮规则采取积分制,同时保留了创造值的规则。所有各等级的队伍,同一场次同时进入同一个地图,不再以场地划分。即同为第一场次的所有队伍将在同一个地图内进行角逐。”
    “另,队伍数量限定为十,本次比赛开启时间为三天,三天后比赛结束,届时以积分多少来决出前十名。”
    。。。。。。
    妖兵洋洋洒洒地宣读了半个小时左右,这次的大比规则并没有改动多少。
    创造值的规则没有变,只是新增了一个积分制,这个积分制是以斩获魂兽和其余队伍的成员获得。
    比如魂兽的话,一个化形境的积分为50,凝神境的积分为100,以此类推,每隔一个大境界增加50积分。
    而斩杀其余队伍成员的话,一个化形境100积分,凝神境200积分,以此类推,每隔一个大境界增加100积分。
    很显然,这积分就是在**裸地告诉参赛的队伍,积分想要排入前十,多杀其余队伍的成员。
    这队伍成员和魂兽的积分差距相差巨大,明眼人都知道该怎么选择,这分明是鼓励它们多自相残杀啊,虽然在里面死亡不等于真的死亡。
    宣读完毕后,第二**比正式开始,所有的队伍开始依次进入比赛场地,至于大佬们。。。
    emmm。。。只是莫得感情来凑个数的,洞主都除了一开始就没再说过话了。
    就是个吉祥物的存在,除非出了大事,不然都只是来走个过场,像极了前世的领导们。
    “大族老,我们这次是第几场次?不会还是第一场次吧?”
    “咦?居然被你猜到了?不错,还是原来的老地方,同样是第一场次。”
    大族老一边带着队伍往比赛场地走去,一边与芒k孙交流着。
    “额。。。这么巧的吗?”(就是这么巧,劳资是作者,劳资最大!)
    “哈哈哈!早打完,早轻松,陆木可是给了我不少的好东西,我现在急着去找那些家伙实践一下。”
    “行吧,道理也确实是这个道理,这次我们就带凝魂境的族人吧。”
    芒k孙想了下,觉得确实如此。
    检票,进入场地,而后上擂台,找坐垫坐下。
    有了第一轮的经验,现在大族老它们比一开始要淡定地多了,毕竟已经知道了怎么使用创造值。
    等待了一会儿后,这个场地的队伍都已到齐,随后熟悉的亮光闪起。
    仙器内部,某处山峰上。
    十团亮光闪过,而后大族老的队伍出现。
    “都把创造值给我。”
    刚出现在这里,大族老便立即吩咐道。
    随后大族老把一共1000点的创造值用来具现探查卷轴和灭杀卷轴,不过这次只有方圆一里的杀伤范围。
    在大多数的队伍拼命地开局就用创造值掩饰自己的踪迹的时候,大族老选择先攒创造值,第一轮就算是被定位了那又怎么样?
    想要灭杀整个队伍的创造值绝对不低,而如果一开始就用来屏蔽自己队伍的踪迹或者是来定位其它队伍的踪迹,那么创造值想都不要想还够灭杀其余队伍的。
    只要自己在最开始攒够了创造值,直接具现攻击伤害反弹的物品,那么就算是被发现了踪迹也无妨。
    这招在前面的几场比赛中,不少队伍都用过,毕竟大家都不傻,简单地推理,反其道而行之这样的道理还是想的出来的。
    因此也有不少的队伍选择了和大族老一样的想法,就赌它们的手里没有那么多的创造值。
    反正自己先积攒了创造值再说,有了创造值才有了干架的本钱。
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