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第二百三十七章 王川瞎写的?

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    “我感觉,咱们既然能够想到这些,王川没有理由想不到,所以,他应该是想要靠着宣传,将《英雄联盟》大造成一款爆款,野心不小啊!”
    “可是,这能行吗?就靠拿钱宣传?而且,这还是一个新的类型。”
    “不知道,能不能行还是要看游戏品质,不过,这些并不重要,真该紧张的,应该是企鹅那些大厂。”
    “倒也是,不过我总感觉,王川这种行为,有点像几年前的快递外卖行业,疯狂降价,只为了抢夺用户。”
    “吸溜,我记得,那时候我还嫖了好久的外卖劵,那是真的便宜。”
    “还别说,有点像,你们说,王川是不是想要做渠道啊?”
    “不晓得啊,不过王川真要是做渠道的话,实力也足够了,毕竟到现在为止,王川只有一款《史丹利的寓言》上了全渠道,其他的游戏除了官方,都没有上。”
    “这才是王川最牛逼的地方啊!他的名气和地位,全都是靠着一款款经典游戏打下来的,一次都没有失败过。”
    “就是不知道,这一次的《英雄联盟》怎么样了,如果四百多话,损失起码得上亿啊。”
    “上亿不止啊,至少上两亿,而且这才是刚上线,后面肯定还会有着宣传,看看企鹅那些大厂有什么反应吧。”
    “对对,暂且观望一下,说不定咱们也能趁机捞一笔。”
    感受着《英雄联盟》的疯狂宣传,制作人、媒体、玩家都讨论了起来。
    在宣传来临前,没有人能够想到,王川居然对这款游戏,重视到了这种地步。
    尤其是感受着,被《英雄联盟》包裹的世界。
    内心一阵震撼。
    不过众人心中也开始好奇,《英雄联盟》这款游戏,到底能不能撑的起,王川如此大规模的宣传了。
    毕竟宣传只是起到一个推广的作用,纵然能够在早期拉起成绩,可是最后能不能留住玩家,还是要看游戏的质量。
    如果你宣传做的好,游戏质量不行。
    很容易出现开局一千万玩家,结果一个月后,只留住了一百万的情况。
    负责人估计当场就会炸裂。
    因此,对于《英雄联盟》的发展,多方也很是关注。
    面对多方的关注,王川也没有避而不见。
    大大方方的,直接将《英雄联盟》的数据公布了出去。
    毕竟藏着也没有什么意义,索性就公布出去,还能给《英雄联盟》添上几分威势。
    要知道,大部分爆火的游戏,除了游戏的质量外,还要有着高高的热度。
    要不然,酒香也怕巷子深啊。
    相反,如果热度高了就不一样了。
    例如你开了一家小吃店,如果每天店里面,一个客人都没有。
    那么纵然是有着感兴趣的人,也不会进来。
    但是如果你的店里面,天天都是火爆的,天天都是客人。
    那么即使要排很久的队,也会有人在哪里等着。
    毕竟人都是有着从众心理的。
    换成是游戏,也是这个道理。
    而《英雄联盟》在王川不惜血本的推广下,成绩也是十分的不错。
    二十四小时日活跃用户,达到了四百五十万人。
    而三日留存率,也达到了百分之七十五。
    看到了这个数据后,整个游戏圈子都懵逼了。
    百分之七十五?
    这怎么可能?
    难道是王川瞎写的?
    所有关注王川的制作人,看到王川个人账户上的数据后,全都不敢相信。
    百分之七十五的留存率,这是个什么概念?
    这说明,首日登录游戏的四百五十万玩家中,有着百分之七十五的玩家,连续登录了三天《英雄联盟》。
    虽然之前王川的两款游戏,《魔兽争霸》和《我的世界》当时公布的数据,三日留存率也都是百分之七十以上。
    但是制作人们也只是惊讶,没有像如今的不敢相信。
    为什么?
    因为二者虽然看上去是一个事情,但是这里面的区别可大了。
    《魔兽争霸》和《我的世界》都是买断制的游戏。
    而《英雄联盟》却是一款免费游戏,付费的内容仅仅是装饰和皮肤。
    当初同样是免费加内购的《率土之滨》,留存率达到了百分之五十多,就已经刷新了制作人们的世界观了。
    但是《英雄联盟》居然直接达到了百分之七十五?
    这实在是太夸张了!
    而不仅仅是游戏圈子的制作人们不敢相信,就连王川自己,以及工作室中的其他人,也同样是一脸的震撼。
    虽然王川对于《英雄联盟》的质量,有着很强的信心,但是他对于《英雄联盟》初期的表现,还是往低了去预计的。
    毕竟他不确定,这个世界的玩家,能不能接受这种形式。
    所以首日成绩漂亮一些,三日留存率能够有着百分之六十以上,他就很高兴了。
    而现在的这个数据,明显已经将他的预期给全面超越了。
    高兴了一会后,王川就明白,为什么这个世界的成绩,会出现爆炸的情况了。
    首先,和前世的《英雄联盟》相比,王川改进了新手引导的部分,使其变得更加详细一些。
    虽然在部分玩家看来,这种新手引导实在是太细致了,有很多的地方,都是没有必要的。
    但是对于第一次接触游戏的玩家来说,这种新手引导能够让他们快速了解游戏的玩法,不至于进来后一脸懵逼,然后退出去删除游戏。
    再一个就是匹配模式的算法,被他改进了一些。
    之前在体验店,让玩家体验了很久才正式上线。
    除了给宣传留出时间外,还是为了收集玩家的数据,完善匹配系统。
    尽可能的让玩家匹配到的对手,实力水平都是几乎相等的。
    并且确保玩家的胜率,在百分之五十上下浮动。
    这个是十分重要的。
    因为对于《英雄联盟》来说,菜鸟玩家的存在,才是这款游戏能否成功的重要之处。
    只有菜鸟玩家足够的多,这款游戏才能绽放出生命力。
    而且,这类游戏的有趣之处,也是在胜利的那一刻。
    毕竟从源头来说,这款游戏就是一款竞技向的游戏。
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