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第76章 游戏热度飙升,评分爆表:羡慕大夏有陆凡这种游戏人!

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    「陆哥,到时候可得穿帅一点啊!」
    陆凡被她们闹得微微脸红,赶紧摆手:「咳,行了行了,就是……单纯的同事吃饭而已,别乱起哄了,赶紧收拾东西,准备去吃饭!」
    ……
    第二天,当太阳再次升起时,由《肖申克的救赎》所引发的风暴,才刚刚展现出它真正的威力。
    #爬出地狱的男人#
    #诺顿典狱长的末路#
    #肖申克的救赎结局封神#
    这些词条,迅速占领了微博热搜前三!
    龙腾官方微博宣布王老菊获得铁窗泪攻略大赛一等奖,并公布了其他获奖者的名单。
    之后,王老菊那场同样堪称「封神」的直播,被无数粉丝自发地剪辑丶传播,迅速破圈。
    B站上,各种与游戏相关的的二创丶鬼畜丶同人视频,如同雨后春笋般涌现,霸占了整个热门榜单!
    各种离谱的标题,层出不穷:
    【鬼畜区】
    《典狱长鬼畜循环:倒是说话啊,碧池!》
    《用一首hiphop,带你回顾安迪的十九年》
    《老菊:给汤米讲课,但是电音remix版》
    【游戏区】
    《万字拆解:从地质学到圣经,肖申克的救赎到底埋了多少细节?》
    《全网首发!无伤速通「辟谷保卫战」最高难度!》
    《[逍遥散人]挑战全网最速通关越狱版华容道》
    【生活区】
    《手工耿爆肝三天,完美复刻安迪的鹤嘴锤!》
    《耗时一周,我用一千块砖,在自家后院建设了肖申克监狱!》
    【音乐区】
    《【填词翻唱】孤勇者?不,是挖墙者!致每一个永不放弃的你!》
    这场由玩家自发掀起的狂欢,将《肖申克的救赎》的热度,不断推向了新的高度!
    而随着《肖申克的救赎》的热度持续发酵,全球最大的游戏聚合评分平台「Sbeam」上,那原本停留在8.0分的评分,如同坐上了火箭,开始以一种势不可挡的姿态疯狂飙升!
    8.5分……8.8分……9.0分!
    最终,在超过三十万玩家的打分下,评分稳稳地定格在了惊人的9.2分!
    「必玩神作」的金色标签,在游戏封面的旁边熠熠生辉。
    评论区,更是高赞帖子频出!
    【ID:龙牙(来自大夏联邦)】评分:9.5/10
    「我从未想过,有一天,我会被一款我们大夏人自己的游戏,感动到泣不成声。它没有炫酷的机甲,没有飞天遁地的仙人,它只是……讲了一个关于『人』的故事。
    一个在绝望中,如何靠着一把小锤子和十九年的坚持,为自己凿出希望的故事。这种精神内核,这种百折不挠的韧性,太『大夏』了!我为龙腾感到骄傲,为陆凡感到自豪!这是我们自己的文化胜利!」
    【ID:加州造梦者(来自白鹰联邦)】评分:9.0/10
    「作为一名玩了二十年3A大作的白鹰玩家,我必须承认,我的傲慢,在龙腾游戏和陆凡面前被击得粉碎。我们还在痴迷于用更真实的物理引擎去模拟爆炸和血浆时,大夏的游戏人,已经开始探讨『希望』是否可以成为一种游戏机制了。」
    「心灵塔防丶财富管道丶情感调谐……这些玩法上的脑洞,让我这个『见多识广』的老玩家都目瞪口呆。暴雷?他们和龙腾之间,可能差了不止一个时代。」
    【ID:Sakura(来自重樱联邦)】评分:9.2/10
    「叙事の神!陆桑,毫无疑问是叙事の神!从宣传图上的锤子与海报,到贯穿始终的『要麽忙着活,要麽忙着死』的主题……所有的伏笔,在结局那一刻完美收束,带给我的震撼,比我玩过的任何一部游戏都要强烈!这种级别的手法,就算是黑泽明监督再世,恐怕也要赞叹不已吧!」
    【ID:弗拉基米尔(来自至冬联邦)】评分:8.8/10
    「我还能说什麽呢?我只能说,我羡慕,我嫉妒!为什麽我们至冬联邦就没有龙腾这样的游戏公司,没有陆凡这样的制作人?!我的朋友们,忘掉伏特加吧,快来尝尝这款来自东方的『精神烈酒』,它比任何酒精都能让你上头!」
    除了玩家们自发的狂欢,来自全世界的各大专业游戏媒体,也纷纷给出了大量的好评!
    【IGN评分:9.3分——不朽的杰作】
    简评:「它用事实证明了,游戏,作为第九艺术,其叙事潜力丝毫不逊于任何传统艺术形式。《肖申克的救赎》不仅仅是一款游戏,它是一首关于人性丶坚韧与希望的,足以载入史册的恢弘史诗。」
    【GameSpot评分:9.5分——玩法设计的文艺复兴】
    简评:「当我们以为游戏硬体技术的发展已经陷入瓶颈时,陆凡用一场天马行空的『玩法魔术秀』告诉我们,想像力,才是这个行业最宝贵的财富。它将多种截然不同的游戏类型完美地缝合在一起,却毫无违和感,这本身就是一个奇迹。」
    【FAMI通评分:9.0分——它定义了『救赎』】
    简评:「《肖申克的救赎》最伟大的地方在于,它首次将一个抽象的哲学概念——『救赎』,转化为了一种可被感知的丶贯穿始终的交互式体验。玩家的每一次抉择丶每一次抗争,都是在亲手构筑自己通往救赎的道路,它提升了整个游戏媒介的思想高度。」
    而业内,各种游戏开发者论坛丶游戏行业会议,更是把《肖申克的救赎》当做成功案例进行探讨和研究!
    ……
    在这片赞誉的声浪中,一股来自白鹰联邦的暗流,也因为游戏的巨大影响力,再次被推上了风口浪尖!
    Reddit论坛,「黑石监狱受害者互助小组」版块。
    那个ID为「断翼鸟」的网友,在沉默了许久之后,再次发帖,标题触目惊心:
    【诺顿死了,但『诺顿们』还活着!】
    帖子内容:
    「先生们,我刚刚看完了《肖申克的救赎》的结局直播。我很高兴,真的很高兴,那个恶魔得到了应有的审判。但是,当直播结束,我关掉屏幕,回到现实中时,一种更深的恐惧攫住了我——
    游戏里的诺顿倒下了,可现实里呢?
    我敢用我仅剩的尊严发誓,我当年服刑的黑石监狱典狱长,他贪腐的手段,他对待囚犯的残忍,与诺顿相比,有过之而无不及!还有他手下那群如狼似虎的狱警,他们就是现实里的哈德利。
    凭什麽游戏里的恶人得到了惩罚,而现实里的他们,却依然可以逍遥法外,继续靠着压榨我们这些『商品』的价值,过着奢靡的生活?!」
    这篇血泪交织的控诉,如同星星之火,瞬间点燃了整个论坛!
    「你说得对!我服刑的德州黑石典狱长,就是个不折不扣的伪君子!他甚至每周都会在监狱里做礼拜,满口的仁义道德,背地里却把监狱的食品采购合同,高价卖给了他小舅子的公司。」
    「我这里有证据!这是我当初冒死录下的,亚利桑那州黑石监狱狱警索贿的音频!他们会故意找茬,把你关禁闭,直到你的家人把『保释金』打到他们的秘密帐户上。」
    无数曾经的受害者,被这股浪潮所鼓舞,纷纷站了出来,将自己曾经的遭遇丶将那些被掩埋在黑暗中的证据,一一公之于众!
    这股由游戏引发的怒火,迅速从线上蔓延到线下,一场针对「了望塔集团」的舆论风暴,已然成型!
    ……
    龙腾游戏办公室。
    陆凡惬意地靠在老板椅上,看着系统后台那再次因为全网热议而暴涨的上万情绪值,嘴角勾起一抹得意的弧度。
    被人夸赞,原来是这麽让人浑身舒爽的事吗?!
    当然,让他惊喜,还有新收获的国运点数:
    【大量白鹰民众对私营监狱系统产生根本性质疑,获得国运点数1200点!】
    「1200点……」陆凡摸着下巴。
    这些点数,足够发动一次高级国运事件。
    陆凡想起之前了望塔旗下的暴雷公司,对自己和龙腾公司的欺骗丶傲慢和羞辱,嘴角一弯。
    是时候,给予了望塔集团致命一击了!
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